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玩家:书剑一 齐鲲鹏

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001 年初,失业赋闲在家,日子过得无聊,竟然每星期追看一个网上传媒的电玩游戏节目。虽然以当时来算,玩电脑游戏大约已有十年,可是还是没玩过线上游戏,在该个电玩游戏节目中,听到有关金庸群侠传 Online 的介绍。金庸群侠传单机版我没玩过(老实说,当时是听都没听过),金庸的武侠小说倒是全套反覆看过不下十多次,听说可以在金庸的武侠世界中闯荡,又有各式各样的生活技能,于是平生第一次对线上游戏产生兴趣。线上角色扮演游戏虽然没玩过,单机的角色扮演游戏倒很在行。记得当时的角色扮演游戏,尤其是亚洲区出产的,多数都有等级上限,在DOS 年代,等级/HP/MP/金钱等数值大多不会超过255 或65535(即16 进制的FF 或FFFF,也就是1 bit 或者2 bit),Windows 年代的电脑,硬盘与记忆体容量都增加了,比较少受这些数字限制,然而一般来说,还是有上限存在。于是金庸群侠传Online 推出前我便常想:我不是喜欢争名逐利的人,等级慢慢练上去,到上限时也不用跟人斗争,相反地,应该建一所房子,种一亩田,闲来帮帮新手,这个游戏,也许会很有趣。
当然,后来知道,这种想法完完全全就是错误。不过当时就是这样被吸引到这个游戏。


游戏大约是 2001 年 6 月 28 日开启伺服器吧?当时线上游戏还未如雨后春笋般出现,来来去去就是那么几个游戏,也没想过有什么封闭测试公开测试,伺服器一开启便收费了。虽然已经打算玩这个游戏了,可是总认为玩这种线上游戏的都是中学生,我已经是廿多岁的人了,还真有点不好意思跟中小学生挤软件店买游戏。就这样挨到 7 月初,已经忘记是怎么买到的了,但总算一头栽进游戏世界了。


最初是乖乖的到新手伺服器的,进入游戏,创造人物,取了一个想了好久,引经据典得出的名字,在西夏出生后,处处透着新奇:怎么就这样来到这个世界,连一点故事背景也没有,现在该做些什么呢?不过当然,最让人印象深刻的,就是碰口碰面都是一模一样的人物(当时男女角色各只有两种外型,伺服器初开,衣服选择也不多),而且新手伺服器位处台湾,从香港连线过去,品质也很不理想。所以没多久就决定转到正式的香港伺服器去。也不知怎么的,自然而然就选择了选单上第一个香港伺服器--书剑 1。


最初就是什么都不知道,就像一般单机的角色扮演游戏一样,也不敢乱晃,一般来说城市附近的敌人最弱了,所以只敢在西夏城附近逛逛,想不到一身传家之宝,却几乎连城市附近的敌人也打不过。好不容易打赢了,却也没掉落金钱,不消说,身无分文,什么武器装备也买不起。当时好友频道也没出现在世上,即使有,也还没认识到好友,又未加入门派,更没有组织(当时是否已经有组织,还真的令人存疑),聊天频道就只得全频,一片乱哄哄的。看看身上一堆道具,又锄头又种子的,点下去却没什么反应。试好久,才瞥到别人在田里耕种,依样葫芦,还是花了不少时间,才弄懂怎么耕种,得到一堆稻米,总算得到第一笔钱了。拿着斧头,满地都是树,就想说试试伐木看看吧。斧头砍下去,咦,怎么砍不动呢?东张西望,才知道左摇右晃的才是可以伐木的树,其他树都只是摆好看的。记得游戏未推出时,说到采矿,说初级时只得采地壳表面的矿石,当等级上升,就可以自己寻找矿脉,甚至开采自己的矿场,于是一片雄心壮志。结果当然是,到现在,大家都还只能抢地上闪闪发光的矿石。


无论如何,就这样,总算开始了游戏之路。


于是日子一天一天过去,慢慢地,有一个星期了吧,无论武功技能都没什么成长。虽然左思右想,从小说中得到的印象,莫山师伯最帅气,可是衡山还没开放(现在看来,是没打算开放吧)。衡山以外,数武当最正气,像少林一样,没出过什么败类(不像华山,伪君子一堆--不是说玩家啦,是小说里的角色),却没少林那么俗(真悲哀,堂堂佛门,竟然以「俗」来形容),于是拜进武当门下,然而即使十大高手,还是基剑闯荡江湖。华山武当也许因为身属邻居,交往就特别频繁,然而最初还是不过以基剑乱砍。血刀横行,没记错的话,已经是之后的事了。


最初送信运镳,连衡山怎么走都不清楚。并不是我特别笨,而是大家都不知怎么走,带着信件镳车,在大理峨嵋附近乱晃,就是走不过去。终于误打误撞到达衡山,当时不要说马,连马车也没有,于是从衡山接镳,又乱碰乱撞的走到西夏。要再从西夏勇闯衡山,又不认得路了。这样走了几次,后来竟然可以帮别人领路了!


可是忽然大家都发现,属性其实没什么用,倒是悟性对消点升级有很大影响。于是一堆人砍掉重练。我当时的悟性说高不高,说低也不低,大约是 21-24 吧,思前想后,又拖了约一个星期,还是砍掉重练。当时虽然加入了门派,多了一个门派频道,可是生性腼覥,认识到的朋友还是不多,身上装备现金虽然单薄,却总是努力了两个星期的成果,不舍得就此一并砍掉,又拜托了好久,才找到一位叫「灭」的同门(别怀疑,名字就是单一个字:灭)帮忙暂存着。开了同名的角色上来,同门把装备现金还给我时,还多给了一些金钱,让我感激了好久好久。仍然打算进武当,从西夏一直赶路,将近到武当时,不知怎么的就进了战斗画面,不知怎么的竟然还死掉了,那时替身娃娃还没发明,于是装备撤满一地。心里一片紧张,赶到案发现场,嘿,尸首竟然已经不见了。当时武当还没搬家,就在华山隔邻,地图也还没扩大,西夏到武当实在并不太远,从出生地跑到武当,还没花到多少时间,照说尸体不会被捡走。然而事情就是这样发生了。一片沮丧,但总算再次拜进武当门下。


最初练功实在没现在这么容易,新手时不会到旧武当山下打山贼(就是后来华山与武当之间的那堆山贼。当时那里是武当山脚。),就像上面所说的,只会在城边乱晃。也不知道武馆或者门派的武功较强,一心打算把基本功练好,才开始习武。更重要的,是战斗中敌人不会增援。有想过雁门关左边的山洞,为什么会叫「马洞」吗?就是因为总算有人发现,实战经验到了某个阶段,在那个山洞中,有一个可以打马贼王的位置,一场战斗,有7 只马贼王,每只有3-5 学点,一场战斗下来,就可以有21-35 学点,于是武功稍有小成的(当时所谓稍有小成,其实实战经验也不过数万),都一窝蜂跑到那个山洞打马贼王。 「马洞」之名,才不胫而走。


而我呢?当然是继续打路过的山贼强盗,运镳时碰到什么,就打什么。那时既没有增援,就没有堵增援点的打法。相反,站在角落,敌人倒会乖乖地排好队,让你慢慢一剑一剑的折磨。有一次跟人组队到了武当附近,又跳进战斗画面,谁竟敢在武当山脚下欺负武当弟子?真是活得不耐烦了!眯起眼睛一看:魔女。什么东西这么大胆,二话不说冲上去,回头一看,同伴哪里去了?还来不及再回头,已经化成一堆白骨。


那时死亡的惩罚可就重了,没娃娃可掉,也不是最高等级的武功掉一级,而是全部武功(包括基本功)都掉一级(是掉一级吧?还是更多?)。


后来魔女就从江湖中消声匿迹了吧?

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