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新手指引之死亡机制

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    天有不测风云,人有旦夕祸福。像行走江湖这种既紧张又刺激的事儿,尤其就生怕一个不小心,小命没了,既折了武功、又损了兵器。



    现在,就让我们来看看,有哪些你可以事先避免,及事后因应的措施,好保护自个儿的身家财产吧!



     



    了解气的重要性:



    1. 金庸人物的『气』,即人物的气血值;当『气』为1时,人物即会死亡。



    2. 为了要避免人物角色死亡,平时应时时留意自己身上『气』的变化,当『气』因战斗或其他因素而下降时,应尽可能想办法回复,以免因为突然而来的意外而毙命喔!



    



    



    死亡处罚介绍:



    1. 新手角色死亡:实战经验500以下(含500),角色死亡时不会有任何的损失;角色死亡后,会被传送到重生记录点。



    2. 若是玩家的实战经验已经超过500(501以上),则死亡时会有死亡处罚。



     



    ※死亡处罚内容:



    1. 玩家角色所学最高等级的武功(除基本武功外)会下降1级;死亡两次下降2级,以此类推。



    2. 玩家的装备和物品会随著骨骸掉在死亡地点,而角色会被传送到重生记录点。例如:玩家的记录点设在大理城,而于扬州城外死亡,则玩家的骨骸会出现在扬州城外,人物则会被传送至大理布告栏前。



     



    拾取骸骨注意事项:



    1. 死亡时,玩家身上物品和武器防具(除特殊物品外)会掉落在骨骸上,玩家必须尽快将骸骨拾回,才能将骸骨中的物品与武器防具捡回来。







    



    



    2. 拾骨规则:



    (1)骸骨于现实10分钟之内会显示是谁的骸骨,这10分钟之内只有骸骨主人,及主人授权拾骨的其他玩家才可拾取该骸骨。



    (2)现实第10分钟1秒至30分钟,骸骨会成为「无名尸骨」,此时所有人都可以拾取该骸骨。



    (3)请注意,超过现实30分钟之后若仍无人拾取,该骸骨即会从游戏中消失,由系统回收。



     



    3. 拾回骨骸方式:



    (1)右键开启地图(装备灯笼/其他/地图)



    (2)查看骨骸所在的『紫』色光点。



    (3)走到骸骨旁,以左键点选骸骨,拖曳至人物角色即可拾取。







    



    



    授权请他人拾骨:



    1. 玩家可利用「指令灯笼/杂项/授权捡取尸体」功能,授权请他人帮忙拾取自己的骸骨。



    2. 按下按钮后,需输入对方的角色名称。



    3. 出现跑马灯讯息显示授权成功,被授权之对象亦会有跑马灯显示您授权给他拾骨。



    4. 授权成功后,不论是骸骨的主人或是被授权拾骨之对象,两人皆可拾取该骸骨。



    5. 一次只能授权给一个对象,如玩家先授权给A玩家,后授权给B玩家;则在授权给B的同时,也取消了A玩家拾骨的权利喔!(系统会出现跑马灯讯息告知A玩家,已无权拾取该骸骨)



    6. 请注意!骸骨的所有装备及物品是会计算空间及负重的,请玩家在拾取骸骨前务必留意自身的空间及负重。



    7. 若拾骨之玩家无法负荷骸骨上的装备物品,系统将依序存入拾骨玩家的镖局及钱庄,若该两处空间仍不足,其未存入的部份将消失在游戏中。



     



    如何避免死亡找上门:



    1. 穿戴防具很重要:



    (1)游戏有许多防具,可以让玩家穿戴在各种不同的部位(头、颈、腕、衣、戒、鞋、披风等七部位)。



    (2)各大主城中的装备店,都有贩卖基本的防具供玩家使用喔!



    (3)除了装备店之外,玩家也可在游戏中透过生活技能、任务或是其他管道尽量取得需要的防具,穿戴在身上增加自己的防御力,降低角色亡的机会。



          



    2. 战斗前先评估对方:



    玩家可透过「指令灯笼/行动/评估」功能,来评估欲PK的对象强弱(玩家或NPC皆可被评估);若评估结果为对方胜出,则建议你再练强些,以后再来挑战对方吧!



          



    3. 随身携带补血药品:



    (1)玩家可向各大城中的NPC药局老板购买〝+气〞的药品,例如:人形何首乌、老山人参、千年伏苓……等,放一些在身上以便不时之需。



    (2)玩家平时也可透过生活技能,取得增加气血值的食物,需要时可取出使用。



          



    4. 学会逃离战场:



    (1)有时候不小心点到NPC就进入战斗了,而你还没有准备好,怎办呢?别担心,玩家可以先找战场中的逃离点(即是有『逃』字的格子。)







    



    



    (2) 把人物移到逃离点上面,再按战斗按钮中的『逃』,即有机会离开该战场。





    



    



    设定重生点:



    1. 「记录点」功能:玩家在死亡后会回到自己的记录点,但记录点是如何而来呢?



    (1)玩家创角进游戏时可以自行选择西夏、大理、京城及扬州其中一个主城为出生地,此出生地便是玩家第一个记录点。



    (2)进入游戏后,玩家可透过各大城外,以及各门派外的NPC查小镛设置记录点。



    (3)设置成功后,玩家于下次死亡时便会被传送到该NPC查小镛附近;如果记录点是设在西夏城、大理城、京城城及扬州城其中之一,则下次死亡时,玩家会被传送到该城的佈告栏前。



     



    保命的虚拟宝物:



    1. 替身娃娃:避免死亡处罚的好宝贝。只要将替身娃娃放在背包里,当玩家死亡时,系统会自动扣除一个替身娃娃,而玩家不会遗落骸骨,也不会被扣武功等级喔!



    2. 追魂令:能将骸骨唤回身上的好法宝。以滑鼠右键点击追魂令即可使用(需为未变成无名尸骨前的骸骨才能使用喔!)



     



    查询死亡公告:



    1. 若欲查询自己是被哪一位〝玩家〞杀死,或自己杀了哪一位〝玩家〞,可透过「指令灯笼/杂项/查询死亡公告」功能来查询。



    2. 请注意,查询死亡公告的功能仅能查询玩家杀死玩家之间的记录,并不能查询玩家杀死NPC,或NPC杀死玩家的记录喔!



     



    尸体漂浮功能:



    若是玩家掉落的骸骨上有屏蔽物或是被NPC、玩家人物挡住,玩家可将「系统灯笼/特殊开关/尸体漂浮」功能点选为开启,该骸骨便会显示在所有屏蔽物之上,方便玩家快速找到自己的骸骨喔!







    





    武术手札功能:



    可帮助玩家在死亡处罚后,快速回复失去的武功等级。






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