养儿育女
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「养儿育女」的功能可以说是以「结婚」的设计为出发点,进而发展成「恩爱」与「生小孩」二项新功能,让玩家在游戏中也能够有〝家〞的感觉。
如何恩爱:
1.玩家必须是夫妻的关系。
2.恩爱时只能1男1女。
3.不论男女双方都能向对方邀请进行恩爱。
4.玩家在【指令】灯笼→【行动】选项中,可以找到【恩爱】指令。
5.玩家按下【恩爱】指令后,人物脚下会出现光环。
6.此时滑鼠游标会变成手指形状。玩家指定想恩爱的对象,将手指移向对方按右键,对方的画面会出现是否同意的选项。
7.对方同意后,请对方到光圈中,游戏会自动进行恩爱的动作。
8.完成恩爱动作后,游戏会询问男女双方是否愿意生小孩。双方的回答必须一致(双方都同意或双方都不同意),游戏才能确定完成恩爱。如果玩家想生小孩,女方如果怀孕,人物身上会产生光圈,代表怀孕中。
在恩爱结束后将以随机方式决定是否「怀孕」可以得到小孩;而生男生女的机会各佔一半,看玩家的运气了。
生小孩的过程:
当女性玩家成功怀孕之后,属性栏的状况列会显示为〝怀孕中〞,但是怀孕的状态下,并不会影响玩家的作息,玩家可以一如往常地做任何事情。当系统判断玩家已经怀孕时,玩家可以至产婆那裡,查看预产期的时间。怀孕期为现实时间15天,当时间一到,玩家要找城镇产婆接生小孩,但是必须为夫妻二人组队,产婆才会同意帮忙接生。
产婆的功能如下:
1.接生:玩家要接生时,须先付给产婆50万金庸币,如果身上的金钱不足,便无法进行接生。当小孩生下后,玩家就能为小孩子取名字。
2.育婴中心:可以看到自己放在育婴中心的小孩子状况。
3.取消怀孕状态:玩家可利用这项功能,取消怀孕的状态;如果想再怀孕须等现实时间约3天左右(游戏时间约一个月)才能再怀孕。
4.查询预产期:查询小孩什麽时候出生。
5.回收小孩:当玩家决定不要小孩子,让系统领养时,可选择此项;但是父母亲双方都会被扣名声、金钱和善恶值。
注:倘若玩家超过预产期现实时间10天,便视同流产,所以玩家要特别留意时间。
小孩的成长期:
小孩子未成年前并不能带出育婴中心,玩家只能藉由产婆的育婴中心功能,看著小孩子慢慢长大。小孩的成长阶段约有5种:
婴儿→儿童→少年→青年→成年
每一段时期都是约现实生活4天,因此到成年时,约需现实生活16天左右。而玩家在青年时期之前都不必为小孩子担心,育婴中心会尽责地照顾玩家的小孩子一直到成年。成年之后,玩家就能够带小孩出门了。
每位女性玩家最多只能生4个小孩子,而每位玩家最多只能拥有2个小孩。
小孩子的功能:
依目前的规划,小孩子的功能约有下列几种:购买物品、贩卖物品、练习技能与战斗辅助;而玩家可以利用查询的方式,看到小孩子的技能列表与状况。
购买物品:
玩家可以委託小孩帮忙购买物品,不过有种类限制,玩家只能购买列表中所出现的物品,然后输入数量,小孩子便会帮忙跑腿,而钱则直接从玩家身上扣除。
贩售物品:
与购买物品相同,一样有种类限制。玩家选择好要贩卖的物品后,小孩子便会把卖出的钱汇入玩家的身上;如果身上的金钱已满,就会转汇至钱庄。
练习技能:
练习技能是小孩子最大的功能之一,玩家可以利用小孩子帮忙採集所需的原料。小孩子可以拥有4项技能(方式与玩家的技能相同),玩家要带小孩子到工作地点,然后设定技能(目前只能设定採矿、捕鱼、伐木与农夫),并且选择欲留下来的原料(其馀不要的原料,将直接丢弃,不会保留),小孩子就会开始执行技能。
小孩子的负重均为50,小孩子身上的装备重量并不会减少本身的负重;而当小孩子採集原料让负重满载或工具不足时,便会出现讯息通知玩家。小孩子的技能跟一般玩家的技能一样,都会随著不断地挖掘而让等级提升;而随著等级愈高,能挖的原料等级也就愈高。
战斗辅助:
在战斗中的小孩子也是不可多得的助手喔!他的功能大致可分为:捡取物品与补给玩家。
当玩家打倒怪物时,会随机掉落宝物,这时小孩子便会主动帮忙玩家捡取在地上的宝物;倘若玩家是以组队的方式,本身和队友都有携带小孩子的时候,只会显示讯息通知玩家。再者,小孩子捡取的物品会直接放在小孩子身上,如果小孩子负重已满,他便不会再捡取,同时系统亦会提醒玩家。
而在战斗中,小孩子身上若有补充的药品,玩家便可以设定小孩子做补给的动作,譬如:玩家设定气的数值低于2000时,小孩子就会帮忙补给;若小孩子身上有补充气的药品,当条件达到后,便会自动补充玩家的气。
在门派比武和武林大会或某些特定的战斗,并不能让小孩子参与;不过总坛的攻防战就能让小孩子有发挥的空间喽!
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