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总坛攻防战·预调整内容抢先看

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尊敬的各位大侠:

首先非常感谢各位一直以来对金庸群侠传online至尊服的支持与热爱,团队也陆续收到来自各方大侠游戏内容上的反馈建议,通过持续的沟通、反馈以及测试,总坛攻防战即将迎来一波调整啦!

以下是关于本次调整方向的设计思路,请各位大侠过目:

由于总坛攻防战存在易攻难守的现象,如今组织之间更多是通过进攻“换坛”来取得总坛资格,本次期望通过引入不同组织的进攻方可相互攻击的机制,提升进攻方之间的相互博弈,间接减轻防守方的压力,使得坛战有更多的战略方向。

另外目前总坛的争夺模式是在抢夺对圣兽的最后一击“尾刀”上决定最终归属,一招定乾坤,这种模式并不能够有效的体现组织成员在坛战中的贡献,为了给总坛玩法添加更多玩法可能性,目前项目组正在考虑加入伤害积分+尾刀积分的双重模式,充分鼓励团队作战,不再是单纯通过尾刀来判定总坛的归属,当然了尾刀机制依然会保留,原有的经典元素依旧是总坛玩法中是不可或缺的一环。

总坛攻防战作为游戏内的最重要的团队活动,也是各个组织展现作战实力的一个舞台,希望大侠在这里可以感受更多团队配合带来的正反馈,收获更多的游戏乐趣!

 

以下内容仅作为总坛攻防战调整方向的设想,最终效果以公告为准,实际会根据玩家反馈、实现难度以及测试结果作出优化调整,也可能因为涉及调整过于深入从而无法实现,但在优化的道路上不会停歇,期望能够给大家呈现更好玩更多元化的武侠世界。

-加入进攻方后,可对非同一组织的玩家、攻城器具造成伤害

-以攻城车加入进攻方,攻击总坛内城建筑也可以有对应的奖励内容

-积分制总坛模式,以对圣兽造成的伤害和尾刀计算积分,击溃圣兽后积分最高的组织获得总坛持有资格。

 

 

以上内容如果有不同的意见或者更好的想法思路,可以通过官方的各种客服途径进行反馈/提议。

QQ客服:胡冲冲(3397180089)  ; 小襄儿(2500502723) ; 小芙儿(1536837366)

官方邮箱:jy16@online-game.com.cn

客服热线:400-600-2698 转6

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